JURY 2019

Über die Auszeichnung beschließt eine unabhängige Jury. Dieser gehören an:

  • Prof. Mark Braun, Professor für Produktdesign/Industriedesign an der Hochschule der Bildenden Künste Saar, Studio Mark Braun, Berlin
  • Christoph Brosius, Geschäftsführer von „Die Hobrechts – Agentur für Game Design und Game Thinking“, Berlin
  • Susa Pop, Public Art Lab, Mitbegründerin und Geschäftsführerin von Public Art Lab, Industrie-Designerin, EU-Kulturmanagerin und Kuratorin
  • Prof. Dr. Rolf Sachsse, Autor, Künstler, Kurator und Fotograf
  • Prof. Heinz Wagner, Gesamtleitung des Instituts Integrative Gestaltung an der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW, Basel

Prof. Mark Braun

Mark Braun studierte Industriedesign an der Fachhochschule Potsdam, der Design Academy Eindhoven und an der Hochschule für Kunst und Design Burg Giebichenstein in Halle. Nach Abschluss seines Studiums gründete er 2006 sein eigenes Designstudio in Berlin und seine Arbeiten für namhafte internationale Unternehmen wie e15, Thonet, Nomos Glashütte, mono und viele mehr wurden bereits vielfach ausgezeichnet.

Darüber hinaus profiliert sich Mark Braun in der Lehre, so war er von 2007 bis 2010 als künstlerischer Mitarbeiter im Fachbereich Industriedesign/Strategische Produkt- und Konzeptentwicklung an der HDK Burg Giebichenstein tätig, 2014-15 übernahm er eine Gastprofessur an der ECAL, École cantonale d’art de Lausanne. Seit 2015 ist er Professor für Produktdesign/ Industriedesign an der HBKsaar.

www.markbraun.org

Christoph Brosius

Spielerische Komplexitätsreduktion durch Game Thinking ist sein Thema. Als Berater coacht er Unternehmen, als Moderator unterstützt er die Kreativwirtschaft und als Dozent unterrichtet er Medienproduktion. Dabei nutzt er seine 20-jährige Erfahrung in der Kreativwirtschaft, von der Arbeit in der der Druckerei der Eltern, über die Lehre zum Werbekaufmann bei Grey Worldwide, hin zur Arbeit als Regieassistent und Aufnahmeleiter für TV und Hollywood Kino bis hin zur Ausbildung zum Producer für Computer- und Videospiele.

Er war Mitgründer der Game Thinking Agentur Die Hobrechts und ist Geschäftsführer des E-Mental-Health Entwicklers Circumradius. Er ist ausgezeichnet u.a. mit dem Deutschen Entwicklerpreis, dem europäischen Young Leonardo Award for Corporate Learning und Fellow des Kompetenzzentrums Kultur- und Kreativwirtschaft des Bundes.

www.christoph-brosius.de

Susa Pop

Susa Pop ist Kuratorin für urbane Medienkunst und künstlerische Leiterin von Public Art Lab, einer Action Research Plattform in Berlin, die vor allem ländervernetzende Medienkunstprojekte und Kommunikationsformate im öffentlichen Raum unter Einbeziehung der Besucher und Nachbarschaften entwickelt. Citizen Science, partizipative Stadtentwicklung durch Co-Design Prozesse und translokaler Dialog sind die Themenschwerpunkte von Public Art Lab.

Susa Pop hält zu diesen Themen weltweit Vorträge und gibt Seminare an Universitäten und Hochschulen. 2012 veröffentlichte sie das Buch ‚Urban Cultures‘, 2016 ‚What Urban Media Art Can Do‘.

Herausragende Projekte ihrer kuratorischen Tätigkeit sind u.a. Connecting Cities, Media Facades Festivals, International Guanghzou Light Festival.

www.publicartlab.org

www.connectingcities.net

Prof. Dr. Rolf Sachsse

Rolf Sachsse studierte nach einer Photographenlehre Kunstgeschichte, Kommunikationsforschung und Literaturwissenschaft und promovierte 1983 zu einem photohistorischen Thema. Seitdem arbeitet er als freischaffender Autor, Künstler, Kurator und Photograph.

Ab 1980 unterrichtet er an zahlreichen europäischen Hochschulen. Seit 1995 ist er assoziierter Professor für Theorien der Gestaltung an der Staatlichen Hochschule für Gestaltung in Karlsruhe, 2004-17 war er Professor für Designgeschichte und Designtheorie und 2013-17 Prorektor für Lehre und Wissenschaft an der Hochschule der Bildenden Künste Saar. Er hat mehr als 400 Beiträge zu Themen aus der Photographie, Architektur, dem Design und der Sound Art veröffentlicht.

www.rolfsachsse.de

Prof. Heinz Wagner

Prof. Heinz Wagner ist Leiter des Instituts Integrative Gestaltung | Masterstudio der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW in Basel. Ab 2000 war er als Co-Leiter des Instituts Innenarchitektur und Szenografie beteiligt an der Neukonzeption des neuen Studiengangs Innenarchitektur mit den Bereichen Raum, Objekt, Szenografie. Er war maßgeblich an der Entwicklung der Masterstudiengänge Design an der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW beteiligt und leitete ab 2008 den Studiengang Masterstudio Design.

Als Mitglied von ‹Design am Oberrhein› engagiert sich Heinz Wagner für die trinationale Vernetzung der Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW im Bereich der gestalterischen Disziplinen und der Kreativwirtschaft.

www.masterstudiodesign.ch

Die formale Vorprüfung erfolgt durch am Auszeichnungsverfahren nicht beteiligte Personen. Die Vorprüfung und Bewertung erfolgt aufgrund der eingereichten Unterlagen. Die Teilnehmenden sind für die Vollständigkeit verantwortlich.